Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

2020 · Fantasy

Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

Two linked campaign expansions present parallel timelines on Avalon: one set 600–1,000 years before the original story during the Age of Legends, and the other set 400 years after in a fractured, apocalyptic Last Knight era. Each campaign plays as a 15-chapter narrative campaign (about 30–40 hours), adding new travelers, hundreds of cards, oversized location tiles, and a campaign journal that tracks choices, secrets, and long-term consequences. Players explore different eras, undertake quests, interact with new characters, and deal with the ripple effects of actions across time.

Players
1–4 best 2
Playing time
120–180 min
Age
14+
Complexity
3.4 / 5
6 on Ludoyafrom $70.41Expansion for Base-gameMedievalCooperative GameArea MovementRole Playing

On Ludoya's tables

Full stats in Ludoya
54
Plays logged
9
Players
2h 54m
Average play
76
In collections
2
On wishlists
1
Pre-ordered

6.0/10

from 1 Ludoya review

  • Fun10.0
  • Interaction10.0
  • Replayability4.0
  • Uniqueness8.0
  • Looks10.0
  • Accessibility6.0
  • Владимир Андреевич6.0

    Елассное приключение на компанию без мастера. Хотя мы играли как раз с мастером, он отвечал за лор, монстров и был адвокатом правил. Собственно это был я сам и мне понравилось. При этом я имею опыт и за игрока, так что обзор осознаный. Игра красивая, интересная и надолго. Но я как и всегда хочу отметить неочевидные минусы: Боёвка на картах очень интересная и не часто встречающаяся, но сложная для вникания неопытному игроку, а в правилах странно описанная. Лор приходится фиксировать отдельно в блокноте ибо никакой инфографики о раскрытых знаниях нет. Можно пылесосить всю карту, можно бегать от квеста к квесту строго по цепочке, всё равно периодически будет прерываться повествование и начинаться с чистого листа почти без связи. Единой конвой сюжета является только название мира. Сюр происходящего даже процдя игру трижды я смогу объяснить только поверхностно и сомневаясь в суждениях. Содержание мингиров, обязательный мацион каждые 3-5 ходов, превращается либо в фарм, либо в ад с призывом Всематери - нет баланса. Герои из допов в разы сильнее чем базовые и потому не интересные.

Read the reviews and rate it

Game facts (players, playing time, age, credits) from BoardGameGeek.